Licenca
To delo je na voljo pod pogoji slovenske licence Creative Commons 2.5:

priznanje avtorstva - nekomercialno - deljenje pod enakimi pogoji.

Celotna licenca je na voljo na spletu na naslovu http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/si/. V skladu s to licenco je dovoljeno vsakemu uporabniku delo razmnoževati, distribuirati, javno priobčevati, dajati v najem in tudi predelovati, vendar samo v nekomercialne namene in ob pogoju, da navede avtorja oziroma avtorje in izdajatelja tega dela. Če uporabnik delo predela, kar pomeni, da ga spremeni, preoblikuje, prevede ali uporabi to delo v svojem delu, lahko predelavo dela ponudi na voljo le pod pogoji, ki so enaki pogojem iz te licence oziroma pod enako licenco.

Ponazoritev s šahovnico

Ponazorimo kartezični produkt $\mathcal{A}×\mathcal{B}$ množic $\mathcal{A}=\{2,3,5,7,8\}$ in $\mathcal{B}=\{3,4,8\}$ s šahovnico. Posamezno polje šahovnice predstavlja točno določen element $\mathcal{A}×\mathcal{B}$. Prenesi tri urejene pare na polja šahovnice, ki jih ponazarjajo.

Izberi pravilne trditve, ki se nanašajo na zadnjo sliko.

Če kartezični produkt $\mathcal{A×B}$ ponazorimo s šahovnico, narišemo:
- toliko stolpcev, kot je moč $\mathcal{A}$, in jih označimo z elementi $\mathcal{A}$,
- toliko vrstic, kot je moč $\mathcal{B}$, in jih označimo z elementi $\mathcal{B}$.
Polje, ki je v stolpcu $a$ in v vrstici $b$, ponazarja element $(a,b) \in \mathcal{A×B}$.

Zgled

S šahovnico ponazori $\mathcal{B×C}$, če je $\mathcal{B}=\{a, b, c\}$ in $\mathcal{C}=\{1, 3\}$.

Zgled

V črni vreči so števila $1,2,3,4,5,6$, v zeleni pa $7,8,9,0$. Eva naključno iz obeh vreč izvleče po eno število. V koliko različnih primerih izvleče števili z vsoto, deljivo s $3$?

 


Kaj pa, če bi imela Eva v vsaki izmed obeh vreč prvih $30$ naravnih števil? Razišči, kako in s katerim pripomočkom ali računalniškim programom prideš do rešitve, in odgovori na vprašanje.

Zgled

Šahist je premaknil skakača s polja $c4$ na polje $d5$, kot prikazuje rdeča puščica. Sklepaj, kako je označena šahovnica. V naslednji potezi bo pre- maknil skakača $1$ desno in $2$ navzdol, kot prikazuje modra puščica. Tedaj bo skakač na polju f3 .

<NAZAJ
>NAPREJ321/661