Premakni drsnik in razgrni kvader v ravnino. Opiši nastalo sliko.
Mreža kvadra je lik, ki ga dobimo, ko vse mejne ploskve kvadra razgrnemo v ravnino.
S premikom točke razgrni mejne ploskve kvadra v ravnino. Na mreži označi dolžino, širino in višino kvadra tako, da na stranice preneseš točke ustrezne barve.
Robova osnovne ploskve sta dolžina in širina kvadra. Poimenovanje robov kvadra je odvisno od postavitve kvadra.
Osnovna ploskev kvadra je kvadrat. Premikaš lahko nekaj ploskev. Sestavi mrežo kvadra, nato dopolni trditve.