Gibanje je enakomerno pospešeno, če se hitrost spreminja premo sorazmerno s časom. Za enakomerno pospešeno gibanje definiramo različne pomene hitrosti:
Povprečna hitrost $\overline{v}$ je srednja vrednost začetne in končne hitrosti, sprememba hitrosti $\Delta{v}$ pa je razlika med končno in začetno hitrostjo.
Graf odvisnosti hitrosti od časa pri enakomerno pospešenem gibanju je ravna črta. Njena strmina je odvisna od $\Delta{v}$.

Pospešek je količnik spremembe hitrosti in časa. $a=\frac{\Delta{v}}{\Delta{t}}$
Pri enakomerno pospešenem gibanju se pospešek ne spreminja, zato je graf pospeška v odvisnosti od časa vzporeden z osjo $x$.
Vrednost pospeška vpliva tudi na strmino črte na grafu $v(t)$. Če povečamo pospešek, se poveča njena strmina. Če se hitrost zmanjšuje, je gibanje pojemajoče in je pospešek negativen. Negativnemu pospešku rečemo tudi pojemek.
| enakomerno pospešeno gibanje |
$v_{\rm{z}}<v_{\rm{k}}$, |
$\Delta{v}>0$, |
$a>0$ |
||
| enakomerno gibanje |
$v_{\rm{z}}=v_{\rm{k}}$, | $\Delta{v}=0$, |
$a=0$ |
||
| enakomerno pojemajoče gibanje |
$v_{\rm{z}}>v_{\rm{k}}$, |
$\Delta{v}<0$, |
$a<0$ |
Pot pri pospešenem gibanju lahko določimo tako, da izračunamo ploščino pod krivuljo na grafu $v(t)$ med dvema časoma, ker je ploščina pod krivuljo premo sorazmerna s potjo. To velja tudi za neenakomerno gibanje. V tem primeru je graf res krivulja in ploščine ne moremo preprosto izračunati. Pri enakomerno pospešenem gibanju pa je graf odvisnosti hitrosti od časa ravna črta, zato lahko pot izračunamo kot $$s=\frac{at^2}{2}.$$