Pod katerim kotom moraš udariti belo kroglo, da se bo odbila od mize ter zadela rdečo kroglo in jo poslala v luknjo?
Preizkusi se. Nastavi puščico pod ustreznim kotom.
Kot je območje v ravnini med dvema poltrakoma, ki imata izhodišče v skupni točki. Ta točka je vrh kota. Poltrakoma rečemo kraka kota.
Premikaj črno piko. Opazuj, kaj se dogaja. Kaj imata narisana kota skupnega?
Poljubna dva poltraka s skupnim izhodiščem razdelita ravnino na dva dela in s tem določata dva kota. Kot, ki nas zanima, osenčimo.